VR研究院中国VR/AR教育重点案例点评及未来趋势预测

作者:hi现场 日期:2018-06-20 21:36:09 浏览量:13

导读:

  VR/AR风起青萍之末,时代裹挟着技术、资本引领着人类史上的第五次科技浪潮,一浪高过一浪。互联网江湖风云再起,大开大阖,激荡人心。VR硬件设备、VR游戏娱乐火树银花,盛况空前。各行各业都在尝试连接VR/AR技术,向这个笃定的下一代计算平台靠拢。VR教育不遑多让,将成VR垂直行业应用翘楚。

  VR产业市场研究公司Greenlight VR在研究中调查了1200位消费者对不同种类VR应用的个人兴趣,其中教育排名第五位,63.9%的消费者对其感兴趣。HTC Vive中国区总经理汪丛青认为VR教育是VR最具前景的行业。

  VR研究院认为在众多行业中,VR教育是VR仅有的几个超白金行业之一,相比其他VR行业,国内VR教育有着4点绝对优势。

  1、中国有全球最庞大的教育市场

  2、中国是最重视教育的国度之一

  3、中国家长舍得为子女教育花钱

  4、教育两极化 VR教育可拉平鸿沟

  为此,VR研究院撰写了这份《中国VR/AR教育产业现状述评及未来趋势预测》研究报告,本文涵盖了国内传统教育公司、VR/AR公司的VR/AR教育布局以及VR研究院对VR/AR教育未来趋势预测,旨在帮助读者更全面清晰的认识VR/AR教育行业。

  

四、国内VR/AR教育重点案例

  1、VR公司开拓教育领域网龙华渔教育——开放式VR教育生态系统

  如果要用一个词要形容网龙华渔,那就是:开放,开放式生态,做VR教育的安卓系统。出身贵族的华渔,背靠网龙大树,生来就有独角兽基因。在VR研究院的采访过程中也感受到了这家公司的严谨的工作流程和作风。

  去年11月19日,华渔1.3亿美金收购全球教育互动技术巨头普罗米修斯,将教育版图拓展至100余个国家。在梁念坚(华渔CEO)的战略中,收购一直是实现其教育布局的重要手段。

  

  今年2月份福州VR产业基地,网龙推出VR开放平台,定位VR资源和内容开发,兼具技术交流和人才培养功能。VR开放平台将专注开发VR内容及内容编辑器,做一款让学生都会使用的VR编辑器,激发学生自己生产VR内容,老师可以编辑和定制VR课程。  今年4月12日,网龙2900万港元投资全息影像技术公司ARHT,旨在建立亚太地区VR/AR教育体系。  

  今年4月25日,网龙收购100%股权的Cherrypicks alpha是AR领域的技术领导者,其已获证明的AR引擎可提供电脑视觉以及人脸识别与追踪、表情识别及重新定位技术,并曾为多个获奖AR移动应用提供支持。  今年5月份的第70届中国教育装备展上,华渔展示了101 VR沉浸教室、101 VR创客教室、VR全景体验等多项与VR相关的新产品,更带来了功能得到进一步完善的101智慧教室解决方案。  

  今年6月21日,网龙和戴尔建立VR实验室戴尔(中国)有限公司签署战略合作协议,双方将通过联合建立虚拟现实(VR)实验室和“互联网+教育”的解决方案,在教育领域展开新的合作。  VR研究院在对华渔采访中得知,学校是华渔VR教育的实践路径和载体。“VR+教育”需要线上、线下同步发展,华渔很期望和更多企业和高校共同来做教育,特别是内容开发方面,这都是线下布局的合作方式。除了内容上的合作之外,华渔的产品也希望能够和教育行政主管部门、学校、培训机构进行合作。目前华渔已经和华中师大、华东师大、北师大、台湾国立中央大学、福建软件职业学院等一系列学校达成战略合作。  截至2015年底,华渔已赢得覆盖国内14个省或直辖市内400所学校的所学校的5000间教室的招标。通过对普罗米休斯的收购,华渔的教育业务版图已覆盖全球150多个国家的130万间教室,以及200万名教师和3000万名学生用户。这布局,如果华渔认第二,估计没人敢争第一。  

  构建庞大丰富的VR素材库,打造简单傻瓜式的VR编辑器,开放VR平台系统,这就是华渔VR教育终极路径。梁念坚表示:华渔致力于通过互联网以及VRAR的方式改造人一生教育的各个阶段,并凭借在移动技术、大数据、云计算等技术上的多年积淀,构建面向全球的学习社区,实现‘智慧学习开放平台’的愿景,让学习真正融入每个人的生活。”  通过几天的接触和采访,VR研究院感受到了这是一家有愿景有追求的企业,盈利不在他们的首选项中,这让我们想起了谷歌。希望华渔继续前行,早获成功,为拉平教育鸿沟发光发热。  黑晶科技——国内第一家融合VRAR教育公司  在诸多VR教育项目中,有一家公司让VR研究院眼前一亮,他就是黑晶科技,极具潜质的VR黑马。黑晶科技的VR超级教室堪称国内第一个融合VR教育与AR教育的项目。黑晶也因此成为国内第一家VR/AR教育双轮驱动的公司。  黑晶科技成立8年,是国内首批AR/VR研发、应用的老牌科技公司,堪称VR老兵。2015年,黑晶科技与利亚德集团达成战略合作,并获利亚德1500万战略注资。  今年4月9日,在工业和信息化部电子信息司的指导下,第四届中国电子信息博览会“虚拟现实产业发展论坛”在深圳举办。中国首个官方VR组织——中国虚拟现实产业联盟正式成立,黑晶科技与华为、联发科、长虹、利亚德等100余家知名企业成为首批骨干会员。

  

  今年5月份,在70届中国教育装备上,此次展会,利亚德联合黑晶科技携“硬件+内容”AR/VR互动教育解决方案—【超级教室】亮相!  AR超级教室(主要针对幼儿园、小学课堂)是利用AR技术,将教学内容进行立体互动式转化,通过联合教育专家为幼小教育机构定制化打造的系列AR科普、AR英语、AR美术等课程内容平台并匹配系列辅助教具(神卡王国、星球大冒险、美术棒等产品)的方式构建一个“立体生动”的【超级教室】。  VR超级教室(初中、高中教育)则是将VR虚拟现实技术应用于初、高中阶段教学,将传统难以理解的知识点予以虚拟场景的呈现,并通过VR虚拟设备,让学生沉浸于虚拟情境中交互学习,从而极大提升对学习知识点的理解和领悟。  黑晶科技联合创始人吴勇在接受VR研究院采访时透露,黑晶科技已经在青岛、北京、上海、广州、长沙等地选择重点学校与之合作,共建VR超级教室。  一套VR超级教室根据人数多少成本大致在40万到100万。  

  “黑晶VR教育与其他品牌开发的主要区别在于我们与已教学大纲为主线,与一线教研捆绑,呈现知识难点, 对于终端使用会非常便捷实用,而无需老师再行编辑。”  吴勇表示在内容上,黑晶拥有自己的教研组,由一线教师和技术人员共同开发,同时构架了教育生态圈,包括重点实验学校+出版集团+高职校。  

  

  今年7月15日,CCTV2央视财经频道《创业英雄汇》VR主题专场上,黑晶科技CEO徐强推出VR超级教室,拔得当晚头筹,成为创投亮灯最多的一位挑战者,16盏灯亮15盏,获得千万投资!黑马成色十足。  

  除了VR/AR教育模块,黑晶科技还有一块杀手锏:Pangolin穿山甲V1.0——国内首家重沉浸VR主题公园。Pangolin集合了其自主研发的穿戴装甲、大空间多人定位系统、环境互动系统、背包式无线处理器、虚拟头盔、动作捕捉等核心技术,让穿戴者模糊现实与虚拟的边界,创造重度沉浸体验。据吴勇透露,该主题公园已于日前发布。  

  

  对于黑晶科技,VR研究院将保持关注,跟踪后续报道。

  映墨科技——儿童+VR+教育三位一体

  杭州映墨科技是国内专业从事虚拟现实整体解决方案的公司,主要致力于虚拟现实硬件、场景、平台、系统乃至行业应用解决方案的研发, 战略重点为儿童VR一体化解决方案。映墨科技拥有以浙江大学博士为主的核心技术团队,团队中有国家”千人计划”专家、6名博士及1名浙大副教授,以及在微软和UT工作过的顶尖人才, 成员配置齐全,主要成员拥有丰富的大型企业运营管理、技术开发和市场营销经验。

  

映墨科技目前已完成了星云Nebula VR眼镜、星云虚拟骑行系统、星云9D游乐系统、INBOX VR眼镜、未来战士空间等多款产品的研发及量产。 2016年8月8日,映墨科技围绕VR在儿童娱乐和教育的应用在儿童VR垂直领域发力,正式发布儿童VR“龙星人”产品。映墨研发的“龙星人”儿童VR产品主要是一体化的系统解决方案,硬件上包括手持式儿童VR眼镜及其配套设施,软件上主要是寓教于乐的内容,例如一些轻量级的益智游戏,让儿童及其家长逐步认识并乐于接受这种新的产品形态。

  

  北京微视酷科技——自主研发IES沉浸式课堂系统

  北京微视酷科技(VRschool)是国内第一家将虚拟现实技术系统化应用于教学的高新科技企业。微视酷利用其领先的VR技术,结合教学实际需求,成功自主研发了“IES沉浸式课堂”系统,为国内教学提供了VR教育应用整体解决方案,成为未来学校和智慧课堂的教育改革技先锋。

  

  “IES沉浸式课堂系统”由一整套IEC云系统+IEM教学指挥平台系统+IEL应用软件系统组成,通过vr技术将优质教程虚拟现实化、智能化和操控化,让学生零时空超现实感受课程,实现全方位感知式沉浸式学习。

  VR研究院观点:

  华渔与黑晶作为目前VR教育的先驱,都将重点放在了VR教室,不过两者重心略有差异。黑晶的超级教室针对K12教育自己开发一套一体化内容,更像一套规范的VR版本教科书。华渔则志在开发出一套能给教师、学生自己生产内容的编辑器,更可能促生一大批不同的VR辅导教材、课件。

  两者相比,黑晶的超级教室是偏闭环式系统,老师可以直接使用但是很难进行内容再创造。黑晶打造了自己的VR教育内容开发团队,针对K12教育参照教科书开发教学内容,内容高质量但是制作周期长、成本高。华渔则是构建开放式平台,类似安卓系,通过VR编辑器,借助海量的VR素材库,任何人都可以基于此平台进行VR内容开发。这是底层平台式的布局,BAT谷歌干的事,足见华渔教育之雄心。不过,这种开放式平台的构建并非一朝一夕能成,构建将面临着技术和成本巨大的挑战。VR研究院期待类似美图秀秀傻瓜式的VR编辑器能早获成功。

  2、教育公司引入VR邢帅教育——融资三亿全投VR教育

  4月6日,邢帅教育宣布获得了3亿元B轮融资,融资主要用于在线教育内容VR部分的研发。邢帅透露,预计今年年底,属于邢帅教育的VR产品就将投入使用。届时,该产品或将和课程捆绑,附赠给购买课程的学员。

  

  邢帅表明他想做的产品是谷歌cardboard(纸盒)那样基于手机的虚拟现实显示器,简易、成本非常低。而技术和内容都将由邢帅教育自己组建团队来研发。其目的在于降低学员的学习成本、增强教学的交互性。该产品预计会在2016年底推出,或将作为附赠品,送给购买了课程的学员。

  微睿教育——打造中小学VR实验室

  微睿教育专注于内容本身,基于现有硬件开发出了一整套VR实验系统。当体验者戴上VR头盔之后,就可以在虚拟场景中操作危险程度高或者理想条件下(比如完全失重、完全光滑)的实验,系统还可以对操作者的实验流程实时评分。

  拿“完全失重”这个中学物理实验常见的前提条件来讲,教师通常会列举太空中的实验案例来让学生总结“完全失重”条件具有哪些含义以及现有的实验在该条件下会发生什么变化。但是,目前国内除了“神舟十号”飞行员在天宫一号演示的几个失重实验,几乎没有相关真实操作视频。

  

  但在微睿的VR实验室中,学生戴上VR头盔之后,只要选择完全失重条件,他们所看到的环境即为完全失重环境,在该环境中的操作对应失重状态的实验现象。这个简单的过程其实是通过一系列复杂的算法来设置,之后的“实验现象”也是通过根据操作者每一步的操作——相当于数据输入,计算得来。逼真的虚拟环境给操作者带来一种直观的体验。

  乐视+新东方——在线教育场景式体验

  去年12月23日,乐视在北京召开名为“岂止一个视界”的新品发布会,发布了其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LEVR COOL1,并正式公布了VR战略。随着该战略的公布,乐视网教育中心在VR领域的布局也初露端倪——乐视教育以VR为切入口,将把在线教育带入场景式体验新时代。

  

  新东方教育集团CEO俞敏洪表示,英语学习最重要的是能让学员真正沉浸于某个场景中去学习,而VR全景教学模式正符合英语学习的这一重要环节,这一新技术的到来将会开创全新英语学习模式。目前,新东方第一批全景英语学习课程已登录乐视全景平台。  

  乐视教育在VR领域的切入,不得不说是一种在线教育新方式的试水。目前在乐视视频APP上,已经能看到乐视教育与新东方合作的360°全景视频内容:打开口语课堂视频,就能360°观看,让用户有置身课堂之感——可以想见的是,在VR课堂上,学员戴上VR头盔学习,场景式体验将更为真实,互动性、趣味性、真实性将大大提高在线教育课程的体验感。

  VR研究院观点:

  VR研究院认为VR技术给教育行业带来的不仅仅是变革,而会是彻底的颠覆。民营教育的VR技术、内容将成为核心竞争力。教育巨头新东方能否紧跟潮流维持霸主地位?亦或是VR教育新星后来居上,借助VR弯道超车?从目前的信息来看,新东方对于VR教育尚且是半观望态度,尚未大规模投入转向。且其思路比较狭窄,定位在VR英语教学一隅,这可能是新东方被后来者全面超越的分水岭。VR技术都会对传统教育行业的洗牌才刚刚开始。估计很多年后,俞敏洪会感慨:成也英语,败也英语!

  3、VR人才培训布局

  VRstar——挖掘VR人才培训的金矿

  VR创业火爆,但VR人才奇缺。面向垂直领域的VRStar,专注于VR人才的培训培养, 拥有完善的自研课程体系、自建师资队伍,自主招生,希望成为下一个达内。日前,VRstar已经获得当代置业1000万元的天使投资,拉开挖掘VR人才金矿的序幕。

  

为了提高教学质量,VRStar创始团队结合自身多年经验自研了一整套的教学内容体系,计划开设十个课程,主要集中在技术和美术两方面,包括原画设计、室内设计、动画、3D特效、UI交互、Unity开发、虚幻4开发等。VRStar目前已经完成了十门课程的建设,首期4个班级课程将于10月开课。

  

图为特效讲师郭飞讲课

为了保持规模与收益之间的平衡,VRStar的课程定价设置在了愿意参加培训的应届大学生可以接受的价位。不仅降低了VRStar的招生难度,也给了公司良性发展的时间窗口。

事实上,除了纯线下的培训内容,VRStar也在线上推出了一系列偏高阶的教学内容。一方面,可以为学习能力强的学院免费提供更多增值服务,增强粘性;另一方面,也会向非培训班的业内人才付费开放,增加自己的营收。在VR行业发展的早期,VRStar作为行业潜在的人才基地,除了经济价值,也具有战略价值。VRStar创始人吴瑕表示,公司能最早接触到优秀人才,未来也会对有创业想法的优质学员进行投资。

  龙图教育——携高校、名师引领VR人才培养

  今年6月2日,龙图教育CEO王晹为清华大学学子颁布龙图游戏“9秒俱乐部奖学金”颁奖,并为清华大学计算机系学子做了VR/AR专题报告。

  龙图教育是龙图游戏旗下的教育品牌,是国内唯一具有游戏研发运营投资背景的教育品牌,拥有强大的资本和资源支撑,庞大的VR内容制作开发团队,海量商业项目运作,并成功孵化多款游戏项目,同时也是国内首家推出集“硬件厂商”+“引擎公司”+“内容企业”为一体的VR/AR产业化教育企业。

  

  同时龙图教育还拥有来自海内外企业级专业化师资力量,垂直的招聘平台,数万家线下企业多维度合作,无缝对接绿色就业通道等资源。在资金设备、教学管理、项目实训、创业孵化等内容上均具有巨大优势,为进一步深化校企合作奠定了坚实基础。本着优势互补、资源共享、互利共赢的原则,共同推进VR/AR人才培养,进一步拓宽、深化校企合作,为双方共同发展开拓广阔空间,为中国的VR/AR产业贡献力量,携手共进,引领人才培养新风向。  

  此前,龙图教育也发表了《VR/AR产业化教育体系高校合作解决方案》一文,不仅阐明了龙图教育培养VR/AR人才的决心,且更进一步体现了龙图教育在人才培育的同时紧跟社会潮流成为完整的互联网+教育生态产业平台。未来,龙图教育希望用教育方式推动整个VR/AR产业普及并更快速发展和用户积累,专注培养更多的开发者。

  网易云课堂——专注VR游戏设计师培训

  网易云课堂联手GA游戏教育,共同打造国内首个专注VR游戏的在线职业教育课程——《VR游戏设计师》微专业,为行业打造职业级VR游戏设计师的人才培养基地。《VR游戏设计师》课程从VR技术的诞生讲起,借助真实案例,完整介绍如何利用Unity引擎、Unreal引擎、VR眼镜等制作一款VR游戏,学习周期一共四个月。

  

  为了方便零基础的学员学习,《VR游戏设计师》在课程设计中弱化了编程能力的需求,大幅度降低了入门门槛。同时,作为专业化游戏开发培训机构,GA游戏教育也为该微专业提供了强大的师资队伍。上海雪宝信息科技CEO、拥有法国游戏开发商Ubi Soft多年游戏开发经历的张健,上海钛核网络CEO、前腾讯VR项目负责人张弢,北京云合众望科技制作人、2008年就进入Unity开发领域的安丰超等老师,都在游戏、VR领域经验丰富,他们的加入,也为《VR游戏设计师》微专业提供了质量保证。

  

  与网易云课堂上的其他微专业一样,《VR游戏设计师》同样是以就业为导向。在一系列与VR游戏设计高度相关的MOOC课程之外,还为学员提供了真实可操作的实践项目。结束四个月的学习后,每位学习者都能制作出一款完整的VR游戏,在求职就业时就免去培训环节,可以直接上手,相当于一个毕业就能工作的“熟练工”,更容易受到用人单位的青睐。另外,《VR游戏设计师》也与雪宝游戏、云合众望等游戏制造商建立了合作关系,优秀学员还有机会获得这些公司的实习、工作机会。

  VR研究院点评

  VR创业,人才先行。VR行业的火爆以及新生行业属性以致VR人才比大熊猫还稀缺,特别是高端VR精英更是千金易得,一将难求。LinkedIn(领英)发布的《2016 VR人才报告》显示,中国在VR行业的职位需求,约占全球需求量的18%,排名第二。国内招聘网站上,VR相关职位月薪平均近万元。

  当所有的人都在挖金矿的时候,也许卖铁锹是一门好生意。VR人才可能成为关乎整个行业发展的最关键的X因子。随着VR行业发展的逐步落地,VR垂直+各行各业应用的推进,VR人才更加奇货可居,VR人才 的争夺战会更加激烈。

  因此,VR研究院认为:VR培训,VR人才培养,VR人才招聘领域会出现一个独角兽级别的公司,成为VR界发展初期至快速增长期间最大的受益者之一。谁会是VR界的新东方呢?VR研究院将持续关注…

  五、在线教育困局与突破

  1、在线教育行业现状

  据互联网教育研究院发布的《2015年中国在线教育产业蓝皮书》,受调查的400家在线教育公司中,70.58%的公司处于亏损状态,13.24%的公司处于持平状态,仅有16.18%的公司保持盈利状态。可以说在线教育不断在烧钱,却烧不出竞争力。究其原因,是在线教育被O2O带入一条死胡同,上门O2O教育就是伪需求,非但不能做到在线教育资源共享,反而让一对一,小班教学的模式限制了成长,造成营收天花板,资源浪费,加上内容开发周期长,成本高,变现渠道教窄,以致今日困局。

  如今,在线教育要突破困局,借助直播+VR是必然之举。一来直播是当下风光无两的风口,直播的打赏模式有着非常不错的现金流。二者VR教育带来的颠覆性学习体验,能极大提高学习效率,调动学习积极性。VR+直播+教育三者结合,犹如三体合一,必将爆发出巨大的能量。

  

  2、在线教育产业链

  

  3、在线教育公司简介

  沪江——打造在线教育生态圈

  沪江作为互联网学习平台,为用户提供便捷、优质的网络学习产品和服务。自成立以来,沪江建立了学习资讯、学习社区、学习工具及学习平台四大业务体系,涵盖中小幼、语言、留学、职场、兴趣等丰富内容。近年来,沪江积极扶持互联网教育创业团队,努力打造在线教育生态圈,实现产业共赢。

  

  淘宝教育——全方面技能培训

  目前淘宝教育的课程内容课程覆盖外语学习、职业培训、学历考试、IT技能、营销管理、中小学辅导、学前教育、生活百科、文体艺术、美容养生等。 淘宝开设和生活、美容等相关的课程,以便吸引没有学习目的的用户和参与技能培训的用户,提升平台的用户留存率。

  

  有道学堂——爆款课程APP

  有道学堂通过词典、翻译类工具、社区和教育服务深度运营教育课程,向用户精准推荐学习内容,工具社区类的强势导流,为平台提供了足够的生源。通过对精品课程的深度运营,形成“精品课程路线+类游戏联运模式”,打造课程“爆款”,成为了备受追捧的备考类直播课程平台。

  

  跟谁学——多学科多服务在线教育平台

  跟谁学是覆盖多种学科、提供多种教育服务的在线教育平台。平台能够为入驻机构、个人教师,学生同时创造价值。且商业延展能力较好,如支付环节而言,学生向平台机构先支付费用,按照上课互评后,支付给老师。平台充分运用这一部分资金进行相关的金融服务。但平台受到机构、教师、教学质量、学生流量等多方面的限制,且线下地推需要大量的资金支持。盈利周期较长。

  

  一起作业网——专注K12线上教学

  一起作业专注k12线上教学领域,为老师、学生和家长三方提供有价值的个性化互动教学服务。主要模式是运用有辨识及纠错能力的智能语音技术、将英语作业改编成“魔法暗语”、“声波守卫”等闯关游戏,老师根据班级情况在网络上布置作业,学生们在电脑上完成,老师和家长均可听到学生的口语练习。

  

  好未来——收购大量在线教育网站

  好未来是专注K12教育的机构,早期低价收购多家网站,为后期在线教育发展提供了互联网基因。目前大量投资在线教育项目。

  

  

  腾讯课堂——即时互动模拟线下课堂

  腾讯课堂依托QQ客户端及腾讯视频,做到即时课程互动。并最大限度模拟线下课堂;通过QQ群的天然群聚效应,老师用QQ群进行学生管理、互动,做到线上线下教育无缝连接。

  

  VR研究院观点:

  在线教育如何破局?

  在线教育亏损严重,出口在哪?VR研究院认为在线教育逆转的机会就在当下火热的直播领域。

  今年7月5日,“中国第一名师英语对决之夜”在斗鱼平台直播,赵建昆和付英东两位英语老师通过双屏互动直播就英语学习展开讨论。据统计,当晚直播间在线人数甚至一度超过10万,刷新了英语教育直播板块开播以来的最高纪录。

  今年三月,有媒体报道微信朋友圈里晒出了一张在线辅导老师王羽的课程清单,2617名学生购买了一节单价9元的高中物理在线直播课,扣除20%的在线平台分成后,王羽老师一小时的实际收入高达18842元。创出教师收入天价记录。

  VR研究院认为,虽然直播课程的售价远低于线下课程,但是接入人数几乎无限制的特点能让其收益远高于线下课程。难以抵挡的巨大收益会使得相当一大部分名师脱离学校,转战直播平台,成为新一代网红。越是优秀的教师人气越高,收益越高,越是名师,越有可能转战直播教育。

  如今VR直播、VR教育的概念已被炒作得如日中天,VR研究院将两者结合,VR+直播+教育是一个潜力无穷的领域。在线直播教育搭配VR,将使得学生与老师之间“距离”缩短,线上教育直播带来的体验将会无限接近于线下教育。

  VR研究院认为:如今VR需要内容支撑、教育需要引入新技术,两者谁也离不开谁,直播是让两者迅速融合变现的不二之选。

  注:本章节部分图片截取自艾瑞报告,衷心感谢艾瑞提供的数据。

VR教育未来展望

       VR研究院期待一天:大山里、泥土地上长大的孩子,不会再望着山的另一边流泪,戴上VR眼镜,即可身临VR教室,和城市孩子同坐一堂,一起享受名师的教授、指导。没有贫富差距,没有地域标签,也没有昂贵的学区房、择校费,山高路远不再是教育的阻碍,VR教育将打破教育资源分配不公的局面,从而实践国人与生俱来的应该享有的教育公平。不会再有填鸭式的死记硬背,不会再有疯狂的题海战术。主动式学习,场景化体验,多维的情境教学,VR教育将会开启一个崭新的教育时代。

       希望这天早点到来!VR研究院也将持续关注发声VR教育,为之献上绵薄之力。

节选自《中国VR/AR教育产业现状述评及未来趋势预测》研究报告本文主笔:李斌,陆嘉琪,VR教授,VR博士。首发于VR教育网。—————————————————————————————————–

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