1.不要为了活动而做活动,硬性的就是为了完成任务,而忘记的活动的初衷,这样的活动可以不做或者少做
2.个人的喜好不融入活动之中,「我认为」、「我觉得」、「我喜欢」这样个人色彩浓厚的东西不要夹杂在活动文案以及创意设计中
3.活动规则公正、公开,获奖使用者透明,并在使用者群中及时反馈
4.活动上线只是战役的开始,不要认为活动开始就意味工作的结束,往往活动中遇到的问题更值得注意
5.覆盘一定要做,覆盘中会总结出很多问题以及经验,能更好的指导下一次的策划。
1.不要为了活动而做活动,硬性的就是为了完成任务,而忘记的活动的初衷,这样的活动可以不做或者少做
2.个人的喜好不融入活动之中,「我认为」、「我觉得」、「我喜欢」这样个人色彩浓厚的东西不要夹杂在活动文案以及创意设计中
3.活动规则公正、公开,获奖使用者透明,并在使用者群中及时反馈
4.活动上线只是战役的开始,不要认为活动开始就意味工作的结束,往往活动中遇到的问题更值得注意
5.覆盘一定要做,覆盘中会总结出很多问题以及经验,能更好的指导下一次的策划。