餐饮饭店策划活动需要考虑哪些方面?餐饮饭店引流方式有哪些?

2025-07-08 00:47|浏览量: 7

摘要:对于餐饮行业之间的竞争,餐馆不能只靠宣传自己的菜系、价格、品种来参与竞争,其结果往往达不到预期的效果,所以我们要组织一些促销宣传活动来配合整体的广告宣传。从这点上来看,我们要打造自己的饮食文化,让我们餐馆特有的文化,感染给每一个来就餐的客人。为饭店策划活动需要考虑多个方面,包括目标受众、预算、时间、活动主题和活动内容等。针对饭店的活动营销策划,可以从以下几个方面入手:一、定位受众做任何事都...

对于餐饮行业之间的竞争,餐馆不能只靠宣传自己的菜系、价格、品种来参与竞争,其结果往往达不到预期的效果,所以我们要组织一些促销宣传活动来配合整体的广告宣传。从这点上来看,我们要打造自己的饮食文化,让我们餐馆特有的文化,感染给每一个来就餐的客人。为饭店策划活动需要考虑多个方面,包括目标受众、预算、时间、活动主题和活动内容等。针对饭店的活动营销策划,可以从以下几个方面入手:

一、定位受众

做任何事都需要定位,只有定位明确,了解客户需求痛点,才能进而制定出更具针对性的策略。

二、活动设计

明确客户需求痛点之后,结合自身开展活动,增强饭店的知名度和吸引力。

三、营销渠道

可通过线上网络自媒体、线下地推等多种形式推广活动信息!

四、奖励计划

为了增加消费者的参与度和忠诚度,可以设立奖励计划,为参加活动的客户提供优惠或奖励,如积分兑换、优惠券、礼品赠送等。这不仅可以增加客户的参与度和满意度,还能帮助饭店吸引更多的新客户。

同时也可以在店内搞一些暖场互动游戏,例如以下这些:

摇一摇抢红包

摇一摇抢红包又叫做“摇大奖”、“摇红包”都是在春晚摇红包上延伸出来的一款现场互动游戏产品。现场用户用手机微信扫码参与活动,进入活动后等待游戏开始。屏幕上点击开始游戏后,每个人随机的摇动下自己的手机看是否有中奖,如果没有中奖可以继续再摇,如果中奖了,点击领取奖品就行。现金红包的话可以直接领取到个人微信钱包里面。

大屏互动弹幕

在各大视频网站上大家可能都接触过弹幕效果,但是如果在饭店现场台上一边表演节目,台下观众一边直接可以通过发送弹幕在屏幕上互动,台上台下融为一体这是多么的有趣味啊。而且台下观众参与方式也是非常简单,只需要扫描大屏幕二维码发送内容就行,不管你屏幕里面播放的是视频啊、舞蹈动画啊、还是现场的直播都可以直接出现弹幕效果。

疯狂数钱游戏

最土豪的互动体验,滑动手机屏幕在限定时间内看看谁是数钱小能手

功能亮点

1.模拟真实数钱效果,滑动数钱

滑动屏幕就能数钱,点中纸币后迅速向上滑动,就能一张张地数钱,跟真实的数钱效果类似。数钱游戏又被称做“疯狂数钞票”、“疯狂数钱”,现场用户拿起手机滑动屏幕数钞票,随着手机屏幕上的钞票一张一张的飞出,大屏幕上的钞票会越叠越厚,不断加高,钞票叠的最高的前十名用户将会显示到大屏幕的排行榜中。

2.寓意良好,广受欢迎

纸币是财富的象征,数钱寓意着财源滚滚,坐拥财富,正因为其美好的寓意,数钱游戏成为hi现场互动平台名副其实的人气游戏之王。

3.支持自定义纸币图案

支持钞票图片自定义,支持钞票面额自定义,同时系统默认内置了人民币、港币、美元和英镑四种图样。

答题闯关
答题开始前,会显示风格的预览小图以及当前参与人数,点击开始后,进入大屏幕倒计时环节,三秒倒计时后,进入答题阶段,大屏幕中间是题目跟选项,左右两边分别是当前题目的答题榜跟总答题榜。每个题目到时间后,会自动切换到下一题,等所有题目都结束后,游戏结束后并显示排名信息。其他游戏靠的都是手速与操作,这个功能终于是靠脑力知识积累取胜了,可谓是学霸的最爱。只有在答对题目数相同的情况下,计算排名才会按照时间来排序。

如何免费制作这些大屏幕现场互动小游戏?

很简单!借助第三方平台hi现场互动系统即可快速搭建完成。

Hi现场是北京中网梵天互动娱乐科技有限公司开发的一款简单、免费、好玩的现场互动大屏幕制作工具,在市场同类产品中,已经连续数年百度指数排名第一,每年服务30万场活动,全球累积有超过一亿人参与过Hi现场的活动。

目前,我们已覆盖商业活动、企业活动、行业活动、婚庆典礼、校园活动、餐饮酒吧、零售门店等多个主流场景,为多个重点行业(房地产、家居、汽车、保险、旅游、酒店、餐饮)提供数字化现场营销方案。主流功能覆盖 邀约、报名、签到、游戏、比赛、抽奖、红包、投票、评分、问卷、留言、打赏等数十种现场创意互动方法,打通各类营销生态(微信、公众号、企业微信)。

下面以答题闯关互动游戏为例子,给大家演示一下制作流程:

欢迎使用Hi现场。

按照流程指引,创建新活动

一、功能说明

参与者通过手机,进入答题页面参与答题,大屏幕动态展示答题过程和答题结果。

二、功能设置

(一)进入互动功能设置,选择“答题”进行相关设置

  1. 基础设置:标题、游戏模式、答题时间、媒体分值等

1) 积分模式:按积分进行排名,若积分相同,则用时短者排名靠前

2) 闯关模式:答错即被淘汰,全部答对通关成功

  1. 添加题目

可逐条手动添加,或下载模板,导入问题

题目可设为:文字选项、图片选项、图文选项(每道题目仅可设置一个选项类型),可设置为多选题

  1. 添加奖品

奖品设置:按名次设奖品,可添加现金红包,或实物奖品

(1)现金红包:

积分模式:单个红包最低金额为1元 ,每轮游戏中可设置奖品发奖范围,并添加多种奖品

  • 未发完的现金红包,结束后自动退回红包账户。

闯关模式:开启奖品设置,现金红包将会平均分配给所有通关成功的用户。

  • 人均获奖金额少于1元时,系统将退回现金红包到红包余额;
  • 用户中奖金额精确到小数点后两位,剩余金额将退回到 红包余额。

(2)实物奖品:

积分模式:每轮游戏中可设置奖品发奖范围,并添加多种奖品

闯关模式:仅可添加一种奖品,现金红包或者实物奖品

1) 如“开启奖品设置”则实物奖品将会发给所有通关成功的用户每人一份;现金红包将会平均分配给所有通

关成功的用户

2) 可选择“开启奖品补发”功能,答题结束后,若无人通关,将按排行榜名次发放对应数量的奖品,有人通

关时不生效。

  1. 样式设计:主题颜色、准备页标题、自定义背景图等

  1. 参与条件限制:可选择分组,分组内人员可按照设置参与互动

  1. 自定义音乐

三、效果展示

点击“查看答题大屏幕”——进入到游戏等待页面

大屏幕展示效果

答题等待页面

答题进行中页面

答题结束页面

手机端展示效果

积 分 模 式

闯 关 模 式——通关

闯 关 模 式——未通关

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