大屏现场闯关答题的互动效果,很大程度上取决于题目设计的合理性和针对性。不同的活动场景、不同的参与人群,对题目的需求也各不相同。如果题目设计不符合场景需求、脱离参与人群,不仅会降低参与者的参与热情,还会影响活动的整体效果。Hi现场互动系统支持灵活的题目设置,可根据不同场景、不同人群,定制多样化的题目内容。本文将分享不同场景下答题闯关的题目设计技巧,帮助大家精准适配场景,提升互动实效。
首先,企业年会场景:贴合企业文化,强化员工认同。企业年会的答题题目,核心目标是传递企业文化、凝聚团队力量,因此题目设计需紧密贴合企业实际。可从以下几个方面设计题目:一是企业发展历程,例如“企业成立时间”“企业总部所在地”“企业重大发展节点”等,让员工回顾企业发展历程,增强对企业的归属感;二是企业文化与核心价值观,例如“企业核心价值观是什么”“企业的经营理念是什么”“企业的人才理念是什么”等,让员工深入理解企业文化,强化文化认同;三是行业知识与企业产品,例如“行业核心技术是什么”“企业核心产品的功能的是什么”“产品的目标受众是谁”等,提升员工的专业素养;四是员工相关内容,例如“本年度优秀员工是谁”“部门年度业绩目标是什么”等,增强员工的参与感和归属感。题目难度以中等为主,兼顾趣味性和实用性,避免过于晦涩的题目,让大部分员工都能参与其中。

其次,校园场景:兼顾知识与趣味,激发学习兴趣。校园场景的答题题目,需贴合学生的年龄、年级特点,兼顾知识传递与趣味性,激发学生的学习兴趣。可从以下几个方面设计题目:一是学科知识,根据学生的年级,设计对应学科的基础题、提升题,例如小学生可设计语文拼音、数学计算、英语单词等题目,中学生可设计语文诗词、数学公式、物理定律等题目,大学生可设计专业知识、学术常识等题目;二是校园文化,例如“校园校训是什么”“校园标志性建筑有哪些”“校园社团有哪些”等,让学生深入了解校园文化;三是安全常识与科普知识,例如“交通安全标志含义”“消防安全逃生技巧”“垃圾分类知识”等,提升学生的综合素养;四是趣味题目,例如成语接龙、猜字谜、脑筋急转弯、网络热梗相关题目等,增强答题的趣味性,调动学生的参与热情。题目难度需循序渐进,从易到难,让不同层次的学生都能获得成就感。
再次,商业展会场景:突出品牌特色,提升品牌认知。商业展会的答题题目,核心目标是吸引人流、推广品牌,因此题目设计需突出品牌特色,让观众在答题过程中了解品牌和产品。可从以下几个方面设计题目:一是品牌基础信息,例如“品牌成立时间”“品牌核心定位是什么”“品牌的创始人是谁”等,让观众初步了解品牌;二是产品知识,例如“产品的核心功能是什么”“产品的优势是什么”“产品的使用方法是什么”等,让观众深入了解产品;三是行业相关知识,例如“行业发展趋势是什么”“行业核心技术是什么”等,提升品牌的专业性;四是创意趣味题目,结合品牌元素设计趣味题目,例如“品牌LOGO的含义是什么”“品牌广告语是什么”等,增强答题的趣味性和记忆点。题目难度以简单为主,让大部分观众都能轻松答对,提升参与热情,同时传递品牌信息。

第四,政务宣传场景:贴合民生需求,传递政策知识。政务宣传场景的答题题目,核心目标是传递政策知识、惠民措施,让群众了解相关政策,因此题目设计需贴合民生需求,通俗易懂、实用性强。可从以下几个方面设计题目:一是惠民政策,例如“医保报销比例是多少”“养老金领取条件是什么”“低保申请流程是什么”等,让群众了解惠民政策的具体内容;二是法律法规,例如“交通安全法规相关条款”“民法典中关于邻里纠纷的规定”等,提升群众的法律意识;三是科普知识,例如“环境保护知识”“健康养生知识”“疫情防控知识”等,提升群众的综合素养;四是政务服务相关内容,例如“政务服务大厅的办公时间”“办理业务需要准备的材料”等,方便群众办事。题目语言需简洁明了,避免使用过于专业的术语,让不同年龄段的群众都能理解和参与。
最后,通用技巧:多样化题型+合理难度+趣味元素。无论哪种场景,题目设计都需遵循以下通用技巧:一是题型多样化,结合单选、多选、判断、填空等多种题型,避免单一题型的枯燥感;二是难度合理化,根据参与人群的特点,设置从易到难的难度梯度,让大部分参与者都能参与其中,同时设置少量挑战题,激发参与者的竞争意识;三是融入趣味元素,可结合图片、音频、视频等形式,设计趣味题目,例如emoji猜词、图片猜物等,增强答题的趣味性;四是贴合活动主题,题目内容需与活动主题紧密相关,避免脱离主题的题目,提升活动的整体性和实效性。

Hi现场互动系统支持批量上传题目、自定义题型和题目难度,策划者可根据上述技巧,结合自身活动场景和参与人群,设计出精准适配的题目,提升答题闯关的互动实效,让活动更具趣味性和实用性。
下面给大家演示一下hi现场互动系统答题闯关制作流程:
欢迎使用Hi现场。
按照流程指引,创建新活动

一、功能说明
参与者通过手机,进入答题页面参与答题,大屏幕动态展示答题过程和答题结果。
二、功能设置
(一)进入互动功能设置,选择“答题”进行相关设置


- 基础设置:标题、游戏模式、答题时间、媒体分值等
1) 积分模式:按积分进行排名,若积分相同,则用时短者排名靠前

2) 闯关模式:答错即被淘汰,全部答对通关成功

- 添加题目
可逐条手动添加,或下载模板,导入问题
题目可设为:文字选项、图片选项、图文选项(每道题目仅可设置一个选项类型),可设置为多选题

- 添加奖品
奖品设置:按名次设奖品,可添加现金红包,或实物奖品
(1)现金红包:
积分模式:单个红包最低金额为1元 ,每轮游戏中可设置奖品发奖范围,并添加多种奖品
- 未发完的现金红包,结束后自动退回红包账户。

闯关模式:开启奖品设置,现金红包将会平均分配给所有通关成功的用户。
- 人均获奖金额少于1元时,系统将退回现金红包到红包余额;
- 用户中奖金额精确到小数点后两位,剩余金额将退回到 红包余额。

(2)实物奖品:
积分模式:每轮游戏中可设置奖品发奖范围,并添加多种奖品

闯关模式:仅可添加一种奖品,现金红包或者实物奖品

1) 如“开启奖品设置”则实物奖品将会发给所有通关成功的用户每人一份;现金红包将会平均分配给所有通
关成功的用户
2) 可选择“开启奖品补发”功能,答题结束后,若无人通关,将按排行榜名次发放对应数量的奖品,有人通
关时不生效。

- 样式设计:主题颜色、准备页标题、自定义背景图等

- 参与条件限制:可选择分组,分组内人员可按照设置参与互动

- 自定义音乐

三、效果展示
点击“查看答题大屏幕”——进入到游戏等待页面

大屏幕展示效果
答题等待页面


答题进行中页面


答题结束页面


手机端展示效果
积 分 模 式

闯 关 模 式——通关

闯 关 模 式——未通关

















